Capitolo 11
L’interfaccia grafica

“L’unico modo per liberarsi da una tentazione è cedervi.”
- O. Wilde

L’interfaccia a caratteri, la shell, sebbene molto potente, è un’interfaccia piuttosto spartana, che poco facilita l’avvicinamento di nuovi utenti al sistema GNU/Linux. Ecco quindi che, sopra la struttura consolidata già da anni, è stata inserita la gestione di un’interfaccia di tipo grafico, che meglio si adegua agli utenti ormai abituati ad utilizzare un sistema di puntamento come il mouse o la penna ottica, piuttosto che lunghe sequenze di comandi.

In questo capitolo verrà illustrata la gestione dell’interfaccia grafica (X Window System) e verrà fatta anche una rapida carrellata delle varie interfacce grafiche sviluppate per tale ambiente.

[da completare ...]


 11.1 Concetti di base
  11.1.1 Le immagini
  11.1.2 La risoluzione dello schermo
  11.1.3 Le schede video
 11.2 X Window System
  11.2.1 X11
 11.3 X Display Manager
 11.4 Window manager
  11.4.1 FVWM
  11.4.2 IceWM
  11.4.3 Window Maker
  11.4.4 After Step
  11.4.5 Enlightment
  11.4.6 Metacity
  11.4.7 Sawfish
 11.5 Desktop environment
  11.5.1 GNOME
  11.5.2 KDE
 11.6 I temi del desktop
 11.7 Caratteri particolari
 11.8 Gli pseudo terminali
 11.9 La gestione dei font
  11.9.1 Fontconfig
  11.9.2 X Font server
 11.10 Riferimenti